【Xbox360】Xbox 360 是微软于2005年11月推出的第二代家用游戏主机,作为Xbox的后续机型,它在游戏界留下了深刻的影响。Xbox 360以其强大的硬件性能、丰富的游戏阵容以及独特的在线服务Xbox Live而受到玩家欢迎。尽管在其生命周期中面临一些技术问题,如“三红”故障,但其对游戏产业的贡献依然不可忽视。
Xbox 360 简要总结
项目 | 内容 |
发布时间 | 2005年11月22日(北美) |
制造商 | 微软(Microsoft) |
平台类型 | 家用游戏主机 |
处理器 | IBM PowerPC “ Xenon” 3.2 GHz |
显卡 | ATI Xenos GPU |
内存 | 512 MB DDR3 |
存储 | 20GB 或 60GB 硬盘(可扩展) |
光驱 | DVD-ROM(支持蓝光?不支持) |
在线服务 | Xbox Live |
主要竞争对手 | PlayStation 3(索尼)、Wii(任天堂) |
游戏阵容 | 《光环3》《极限竞速》《战争机器》《神鬼寓言2》等 |
技术问题 | “三红”故障(电源问题) |
停产时间 | 2016年 |
Xbox 360 的影响与意义
Xbox 360 在推出后迅速成为市场上的重要竞争者,尤其是在Xbox Live的推动下,使得多人在线游戏体验大大提升。它还引入了更直观的用户界面和更强的图形处理能力,为后来的游戏主机奠定了基础。
虽然在技术上存在一定的局限性,比如不支持蓝光光盘,且部分早期型号存在硬件缺陷,但微软通过不断的更新和改进,逐步解决了这些问题。此外,Xbox 360 还是首款支持高清视频播放的主机之一,拓展了其使用场景。
总的来说,Xbox 360 不仅是一款成功的游戏主机,也在推动游戏行业向更高质量、更丰富内容的方向发展方面起到了重要作用。它的影响力至今仍在许多玩家心中留存。