【定积分旋转体的体积公式】在微积分中,利用定积分可以计算由曲线绕某一轴旋转所形成的立体图形的体积。这种体积通常被称为“旋转体的体积”。根据旋转轴的不同,体积公式的表达方式也有所不同。以下是常见的两种情况:绕x轴旋转和绕y轴旋转。
一、基本概念
当一个平面图形绕某一条直线(通常是坐标轴)旋转时,会形成一个三维立体图形。这个立体图形的体积可以通过定积分来求解。关键在于确定旋转体的横截面面积,并将其沿旋转轴进行积分。
二、常用公式总结
| 旋转轴 | 公式形式 | 说明 |
| 绕x轴旋转 | $ V = \pi \int_{a}^{b} [f(x)]^2 \, dx $ | f(x) 是旋转曲线,从 x=a 到 x=b |
| 绕y轴旋转 | $ V = \pi \int_{c}^{d} [g(y)]^2 \, dy $ | g(y) 是旋转曲线,从 y=c 到 y=d |
| 绕非坐标轴旋转(如直线 x = a 或 y = b) | 需要使用“圆盘法”或“壳层法” | 根据具体情况进行变换 |
三、常见方法介绍
1. 圆盘法(Disk Method)
当旋转轴为x轴或y轴时,可将旋转体看作一系列垂直于旋转轴的圆盘,每个圆盘的面积为 $ \pi r^2 $,其中r为函数值。
2. 壳层法(Shell Method)
当旋转轴不是坐标轴时,或者直接用y表示x更方便时,可以采用壳层法。该方法将旋转体视为一系列圆柱壳,体积为 $ 2\pi x f(x) \, dx $。
四、典型例题解析
例题1:求曲线 $ y = x^2 $ 在区间 [0,1] 上绕x轴旋转一周所得的体积。
解法:
$$
V = \pi \int_{0}^{1} (x^2)^2 \, dx = \pi \int_{0}^{1} x^4 \, dx = \pi \left[ \frac{x^5}{5} \right]_0^1 = \frac{\pi}{5}
$$
例题2:求曲线 $ x = y^2 $ 在区间 [0,1] 上绕y轴旋转一周所得的体积。
解法:
$$
V = \pi \int_{0}^{1} (y^2)^2 \, dy = \pi \int_{0}^{1} y^4 \, dy = \pi \left[ \frac{y^5}{5} \right]_0^1 = \frac{\pi}{5}
$$
五、注意事项
- 确保旋转曲线在给定区间内是连续且非负的;
- 若旋转体存在空心部分,需使用“环形圆盘法”(即外半径减去内半径);
- 对于复杂形状,可能需要分段积分或结合多种方法。
通过以上内容可以看出,定积分在计算旋转体体积方面具有强大的应用价值,掌握其基本公式和适用条件是学习微积分的重要环节。


